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爱笔楼 > 重生:我的启动资金由情敌赞助 > 第一卷 第116章 2002,新的征程

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    很多企鹅的忠实用户,竞争对手,此时此刻,也都在等待着这一刻的到来。

    大家都想好好研究一下,看看这个QQ空间和QQ秀,以及QQ农场,到底为何物?

    所以,当新版本的更新弹窗刚刚推出,下载的数据就开始直线飙升。

    弹窗的内容也是相当精致,是一个带图的提示:2002,新的征程,感谢您的陪伴。

    图片是一张非常可爱的企鹅图片,在图片的底部,有一个设计精美的按钮,上面只有四个字:即刻启程。

    如果用户点你这四个字,那么,就呼叫自动跳转到最新版本的QQ下载界面,以及新版本QQ新增功能的详细图文介绍。

    很多用户下载好QQ后,就已经迫不及待的按照指示,点击进入了QQ空间。

    进入空间后,很多用户发现,这个页面就好像是整体设计在一张底图上的,底图是一张天蓝色向白色过渡的简单画面,虽然简单,但是却看着又非常经典,这种设计方式对现在的互联网用户来说,几乎从来没有见过,所以第一眼的眼缘和印象极好,给人一种非常高级的感觉,最重要的是,底图竟然还支持用户自定义,尤其是黄钻用户,还可以添加一些黄钻专属的动态炫酷图片。

    总之,这种画面感,就连陈冲,都感受到了当年那为了弄一个炫酷的动态背景,在同学们尤其是女同学面前装逼,狂充黄钻的感觉。

    另外,空间的底图上面,还有一个淡蓝色艺术字体的LOGO:QQzone。

    QQ空间的页面风格和后世的空间经典版非常接近,这种视觉设计,在现在的互联网领域绝对是非常超前,让很多鹅粉不由感叹,自从卓越系出现后,无论是畅听网,还是和微博,现在就连企鹅,一旦和陈冲搭上一点关系,产品的设计都会变得高大上很多。

    第一代版本的QQ空间,主要功能有“相册”、“留言板”、“日志”、“说说”、“游戏”这五大模板,基本上就和一比一复刻了前世的QQ空间经典版。

    大屏幕上,实时在线的数据主要有两个,一个是QQ空间的在线数据,一个则是QQ农场的在线数据,从零点开始,这两个数字就在不断快速攀升着。

    一千,一万,十万,五十万……

    上线的第三十秒,就有了第一个用户,更新了整个QQ空间相册的第一张照片,照片的内容,是一个男生和两个女生一起的合照。

    只有一张照片,并没有配任何文字。

    上线的第三十一秒,QQ农场有了第一个用户,并成功种植了第一次农作物。

    二十秒后,QQ农场的第一次作物收割,第一个试玩的用户,在种植需要五分钟的小麦时,根据系统的提示,使用了一包系统赠送的普通化肥。

    普通化肥的的功效是,将作物成熟的时间提前十分钟,对于只需要五分钟就能成熟的小麦来说,可以说是瞬间成熟。

    上线的第三分钟,第一个QQ空间的黄钻用户诞生,并且,使用自定义的一张情侣动态图片,取代了默认的背景图片。

    QQ空间上线短短不到三十分钟,访问量就已经突破了百万。

    在短短三十分钟内,QQ空间的说说,就已经发布了二十万条,留言功能,更是使用了五十万次,相册上传,也足足上传了五万张照片。

    QQ秀换装访问量,也达到了三十多万。

    三十分钟内,QQ新用户更是直接增加了十多万人,要知道,这个数据,是建立在庞大的用户基础上的增长,并且还是在凌晨十二点多,可以说是非常难得的一次小爆发。

    对于几个功能第一次使用的用户,陈冲提议,全部统计截图出来,在官网做一个报道,这些人,都可以算是可以载入企鹅史册的用户。

    甚至,在未来的很长时间内,这一个话题,也会引起用户们的热烈讨论,不断提高QQ的曝光量。

    可以说是一举多得。

    至于第一个使用相册的用户,当然就是陈冲了,他发的照片,是在名门壹号小区,他和董宁,汪雪侣三人的合照。

    相信这张照片,等若干年后,当他走上人生巅峰时,一定会成为一个传说。

    再说回QQ农场这一款游戏,对于很多用户来说,刚打开这一款游戏的时候,大家并没有觉得这一款游戏多么具有可玩性,只是游戏画面做的确实都比较精致,也比较吸引人,但是,很快,大家就突然发现,这一款游戏玩起来真的非常简单,基本上一看介绍就会,所以,很多用户还是情不自禁的试玩了起来。

    一个小时之后,QQ农场的使用用户达到了八十万,好友之间得新加好友次数,也达到了足足三百万次。

    数据,已经充分说明,这一款游戏在社交领域的特征已经开始显现。

    今晚不少业内大佬也在关注着企鹅的最新动作,他们最开始关注的是QQ空间,QQ空间的精美设计,以及众多新颖功能,尤其是留言板和相册功能,更是让大家暗赞企鹅设计师的超前理念。

    别的不说,光是这一个相册功能,可以为用户永久保存照片,基本上就已经给企鹅铸造了一个大大的护城河,本来,企鹅就已经在即时通讯领域一马当先了,这个相册一出,更是大大提高了用户的粘合度和忠诚度,可以说,这一个相册功能,完全就是量身为企鹅打造,实在是太神来之笔了!

    至于QQ农场这款游戏,刚开始倒是让不少业内人士嗤之以鼻。

    现在的游戏,是端游的天下,所谓端游,自然就是客户端游戏,这种毫无技术含量的网页游戏,他们实在想不出来,到底能有多大的可玩性?

    不过,出于知己知彼方能百战百胜的心态,几乎所有的业内人士也都试玩了这款游戏。

    试玩之后,也渐渐发现了这一款游戏的魅力所在。

    QQ农场的起步阶段升级很快,几块地种一轮作物,收割之后就能升到二级,然后得到一块解锁的土地、一种新的作物,以及一些免费的道具。

    快速让用户升级、让用户发现升级的改变与其中的乐趣,从而沉浸其中,不断期待着升级、期待着更高级的专属权利,这几乎是游戏行业最为奉行的一条准则,而QQ农场这种游戏在这一点上的设定极其强大,QQ农场的体系框架,确保用户每升一级就绝对能够体会到与上一级的明显不同,也就是说,每一级都有这一个级别对应着的农作物,每隔三级可以加一块地、每隔十级将解锁一个特权,例如能够拥有宠物、能够建造农作物的各种深加工作坊、能够美化自己的农场等等。

    还有其独特的偷菜功能,更是让朋友们之间的关系,不知不觉又往上提高了一个新台阶。

    比如说:某个好友刚种好了一块小麦,一不留神间,她发现自己的小麦,竟然被人偷了,还不是被一个人偷!这种感觉,就像自家的好白菜被猪拱了一样,脾气暴躁的,甚至会气的直接一条信息发给偷菜的朋友,然后严厉指责,就这么你偷我我再偷你,大家发现,不知不觉间,很久都没联系过的朋友,关系竟然又重新熟络了起来!

    
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